Cantiamo la tabellina del tabellina del 7
clicca qui
giovedì 20 ottobre 2016
domenica 16 ottobre 2016
Raccolta di mele leggi il risultato sulla mela e clicca l'operazione giusta. Attenti al bruco affamato!
Il significato delle operazioni
Il significato delle operazioni
GIOCHI DI MATEMATICA PER HALLOWEEN
Alcuni giochi di matematica in tema con Halloween:
- NUMERA PER 5 CON I FANTASMI: scrivi il numero mancante nella numerazione per 5
- NUMERA PER 10 CON I FANTASMI: scrivi il numero mancante nella numerazione per 10
- COLPISCI I FANTASMI DELLA TABELLINA: scegli una tabellina e colpisci i suoi fantasmi
- NUMERA PER 5 CON I FANTASMI: scrivi il numero mancante nella numerazione per 5
- NUMERA PER 10 CON I FANTASMI: scrivi il numero mancante nella numerazione per 10
- COLPISCI I FANTASMI DELLA TABELLINA: scegli una tabellina e colpisci i suoi fantasmi
giovedì 23 giugno 2016
ITALIANO
1 QUADERNONE A
RIGHE DI SECONDA
2 QUADERNONI A
RIGHE DI TERZA
Con copertina
rossa
STORIA E GEOGRAFIA
QUADERNONI NUOVI
A QUADRETTI GIA’ A SCUOLA
Con copertina
verde
MATEMATICA- SCIENZE
RIPORTARE I
QUADERNONI DI SECONDA SE HANNO ANCORA MOLTE PAGINE VUOTE
2 QUADERNONI A
QUADRETTI DA 5 MM
Con copertina blu
-1 MATITA, 1
GOMMA, 1 COLLA, 1 PENNA ROSSA, 1 PENNA NERA (da tenere in aula LIM – materiali
comuni)
ASTUCCIO PERSONALE COMPLETO
DIARIO PER SCRIVERE I COMPITI PER CASA
LIBRI DI TESTO, DA ORDINARE PER TEMPO DURANTE
L’ESTATE ( con copertina)
LIBRI E QUADERNI
VANNO ETICHETTATI CON NOME, COGNOME E CLASSE.
Tutte le
insegnanti auspicano vivamente un po’ di esercizio durante l’estate e
consigliano il libro “MI PIACE…L’ESTATE!
“ COMPITI PER LE VACANZE 2, PEARSON.
Per le altre
discipline il materiale necessario verrà comunicato a settembre.
domenica 8 maggio 2016
ALTRI GIOCHI PER ALLENARSI CON LE TABELLINE
Costruisci la casetta di Hansel e Gretel clicca qui
Scegli in basso di quali tabelline vuoi occuparti: tutte le volte che cliccherai sul risultato giusto si aggiungerà un pezzetto alla casetta fatta di dolciumi.
Il gommista clicca qui
Scegli al tabellina, risolvi le operazioni e avvita le ruote all'automobile.
Colora l'auto clicca qui
Scegli la tabellina, riolvi le moltiplicazioni e così potrai colorare a a tuo piacere un'automobile
Meteore di moltiplicazioni clicca qui
Muovi con le frecce l'astronave, e con la barra lunga spara alla moltiplicazione che dà come risultato quello che c'è scritto al centro.
Tabelline a tempo clicca qui
Hai 10 secondi per risolvere 30 moltiplicazioni, ogni volta che sbagli ricominci da capo. Punteggio massimo: 30 punti.
PER I PIU' ESPERTI ...
Sequenze sul ponte tibetano clicca qui
Tre livelli di gioco. Aiuta il personaggio a continuare i salti sul ponte tibetano scoprendo la sequenza di numeri nascosta.
Indovina il numero di Ufotto il leprotto clicca qui
Hai 10 possibilità per indovinare un numero da 1 a 150...
Costruisci la casetta di Hansel e Gretel clicca qui
Scegli in basso di quali tabelline vuoi occuparti: tutte le volte che cliccherai sul risultato giusto si aggiungerà un pezzetto alla casetta fatta di dolciumi.
Il gommista clicca qui
Scegli al tabellina, risolvi le operazioni e avvita le ruote all'automobile.
Colora l'auto clicca qui
Scegli la tabellina, riolvi le moltiplicazioni e così potrai colorare a a tuo piacere un'automobile
Meteore di moltiplicazioni clicca qui
Muovi con le frecce l'astronave, e con la barra lunga spara alla moltiplicazione che dà come risultato quello che c'è scritto al centro.
Tabelline a tempo clicca qui
Hai 10 secondi per risolvere 30 moltiplicazioni, ogni volta che sbagli ricominci da capo. Punteggio massimo: 30 punti.
PER I PIU' ESPERTI ...
Sequenze sul ponte tibetano clicca qui
Tre livelli di gioco. Aiuta il personaggio a continuare i salti sul ponte tibetano scoprendo la sequenza di numeri nascosta.
Indovina il numero di Ufotto il leprotto clicca qui
Hai 10 possibilità per indovinare un numero da 1 a 150...
venerdì 25 marzo 2016
BUONA PASQUA
IMPARA LE TABELLINE ROMPENDO LE UOVA
clicca qui
...E COL GIOCO DEL GELATO PAZZO vai qui
domenica 31 gennaio 2016
Se vuoi allenarti...i giochi non mancano!
MOLTIPLICAZIONI NEL DESERTO clicca qui
Conta e scegli la giusta moltiplicazione tra quelle che appaiono in basso.
TABELLINE IN ORDINE CRESCENTE clicca qui
NUMERI DISPARI: Clicca sui numeri dispari per eliminarli, e poi controlla se hai fatto tutto giusto. clicca qui
IL DINOSAURO DENTISTA clicca qui
Leggi l'operazione, fai clic sulla bocca del dinosauro e poi sul dente cariato: appariranno tre risultati, clicca su quello giusto!
TROVA L'OSSO
Leggi il numero sotto l'osso e clicca sulla casella bianca che lo nasconde (per imparare l'ordine dei numeri nella tabella pitagorica). clicca qui
MINUS MISSION
Dall'alto cadono sottrazioni, muovi i proiettili con le frecce e colpisci l'operazione che dà come risultato il numero nello scatolino nero in basso. clicca qui
MOLTIPLICAZIONI NEL DESERTO clicca qui
Conta e scegli la giusta moltiplicazione tra quelle che appaiono in basso.
TABELLINE IN ORDINE CRESCENTE clicca qui
NUMERI DISPARI: Clicca sui numeri dispari per eliminarli, e poi controlla se hai fatto tutto giusto. clicca qui
IL DINOSAURO DENTISTA clicca qui
Leggi l'operazione, fai clic sulla bocca del dinosauro e poi sul dente cariato: appariranno tre risultati, clicca su quello giusto!
TROVA L'OSSO
Leggi il numero sotto l'osso e clicca sulla casella bianca che lo nasconde (per imparare l'ordine dei numeri nella tabella pitagorica). clicca qui
MINUS MISSION
Dall'alto cadono sottrazioni, muovi i proiettili con le frecce e colpisci l'operazione che dà come risultato il numero nello scatolino nero in basso. clicca qui
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